تنبيه هام |
الإهداءات ![]() |
بلاك بيري و آي فون - Blackberry & iPhone برامج بلاك بيري BlackBerry و العاب بلاك بيري BlackBerry برامج والعاب جهاز بلاك بيري 2010 ومنها BlackBerry Storm و Bold 9000 و Curve 8900 و BlackBerry 8300 و Curve 8320 و Pearl 8100 و Pearl 8120 و BlackBerry 8800.بلاك بيري و آي فون - Blackberry & iPhone |
![]() |
| أدوات الموضوع ![]() |
رقم المشاركة : ( 1 )
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته تم ترجمة الموضوع لأهميته العالية قبل البدء ببرمجة التطبيق أتمنى لكم الاستفادة وقراءة ممتعة ماذا ينتابك عندما تسمع مثل هذه العبارة يوميا ؟ ( لدي فكرة جبارة لتطبيق مميز ) . وهذا هو الزخم المعتاد على الشارع البرمجي العام ، حيث أن نظام ايفون ساهم في إثراء لإبداعات لم يسبق لها مثيل ، وذلك من قبل المستخدمين للآيفون لكلا الطبقتين داخل وخارج مجتمع تطوير البرمجيات. ويعتبر ذلك أحد الأسرار المبهمة للمستخدمين من خارج مجتمع تطوير البرمجيات . من المفترض أن يكون هذا الدليل هو ما يحذو بك عبر الخطوات التي تساعدك على صنع فكرتك لتطبيق الآيفون وتطبيقها على أرض الواقع . ويستعرض هذا المقال العديد من الأفكار ، التقنيات ، والإرشادات ، والمصادر التي يمكن أن تفيدك إذا كنت مخططا لإنشاء أول تبيق خاص بك على الآيفون . - ملاحظة الكاتب : هل حصلت على نسختك من كتاب :: Smashing Book #2 :: ؟ ، يحتوي هذا الكتاب على أفكار عملية قيمة في التصميم ، الاستخدام ، والتكويد ، ألق نظرة على المحتوى . 1. امتلك فكرة – فكرةً جيدة . كيف لك أن تعلم ما إذا كانت فكرتك جيدة ؟ الخطوة الأولى هي أن تهتم بفكرتك حتى وإن كانت صلبة ، والخطوة الثانية ، هي الإجابة عن السؤال : هل حققت الفكرة على الأقل أحد معايير النجاح ؟ ![]() هل تحل فكرتك مشكلة نادرة ؟ قبل اكتشاف مصباح الضوء ، صرخ أحدهم عالياً : ( القراءة على ضوء الشموع مقرفة ومملة للغايه )---- اكتشف ما هو الممل والمقرف للغاية ؟ وكيف يمكن لتطبيقك أن يجعل الحياة أكثر سهولة وراحة ؟ ![]() هل يخدم تطبيقك إتجاها معينا ؟ إلى الآن ليست هنالك إحصائيات على محرك بحث متجر التطبيقات الخاص بآبل ، فإن استخدام تطبيق ما ينمو مع الانفجار الهائل لمستودع متجر التطبيقات . لذا ، ابحث عن اتجاه له رواده ومعجبوه ، فعلى سبيل المثال ( محبوا الحيوانات الأليفة ) ، وابتكر تطبيقا يلبي جمهورا معينا . ![]() هل هو مضحك للناس ؟ هذا السلوك غير منطقي نوعا ما ، ولا يحتاج إلى تفكير البتة ، فإذا كان باستطاعتك ابتكار شيئ مسلٍّ وممتع ، فانت قطعا تسير في الإتجاه الصحيح ، وفكرتك يمكن أن تكون الفكرة الذهبية . ![]() هل لديك خط سير تطويري وجيد ؟ هل توجد تطبيقات ناحجة تقتصر إلى تعزيز بعض المميزات المهمة ؟ لا تكتف بنجاح واحد فقط ، اع\ المستخدمين حريتهم للتحدث مع معجبيهم . ![]() هل سيكون التطبيق بمستوى عالٍ من التفاعلية ؟ دعنا نواجه ذلك ، الغالبية منا لديهم نوايا كسولة ، فالألعاب الناجحة مع المرفقات تلزم المستخدم باتخاذ الإجراء المطلوب ! - الإجراء : هل يقع تطبيقك في أحد هذه التصنيفات التالية ؟ إذا كان الجواب نعم ، فمسألة إعداد المرفقات اللازمة ليست أكثر من مجرد وقت . 2. القائمة المرجعية للمرفقات : أدناه ، قائمة بالمواد التي ستحتاجها ، (المصحوبة بعلامة النجمة * تعتبر مطلوبة ، وما عداها من الجيد اقتناؤه) :- * التحق ببرنامج مطور آبل آيفون فقط بـ 99$ صفحة المطورين * اقتن جهاز آيفون أو آيباد توتش * اقنت جهاز كمبيوتر آبل ماكنتوش – انتل مع نظام تشغيل ماكـ X 10.5.5 * أعد اتفاقية عدم الإفشاء بشرية المعلومات (هنا مثال لها) . * حمل وثبت الإصدار الأخير من iPhone SDK إذا لم تكن تمتلكه حاليا . * اقتن دفتر سلك حلزوني . - الإجراء : ثبِّت أدواتك المطلوبة . 3. ما هو الشيئ الذ تتقنه جيداً ؟ ما هي المهارات التي يمكن أن تضعها أمامك ؟ هل أنت مصمم على برنامج Objective C ؟ أم مطور ممن لا يستطيع رسم طريقه خارج قصاصة من الورق ؟ أو من الممكن أن لا تكون أحدهم ، سوى فرد يملك فكرة ويرغب بطرحها في السوق ؟ ، فتصميم تطبيق ناحج للآيفون يعني الكثير مثل البدء في عمل خاص . حيث أنك ستلعب دور الباحث ، ومدير المشاريع ، والمحاسب ، ومهندس المعلومات المعماري ، والمصمم ، والمطور ، والمسوق والمعلن . كل هذه الأدوار في شخص واحد ، وهو أنت ! * تذكر دائما ، أن من أهم ما يعمله أصحاب المشاريع ، هو إيجاد فريق عمل ، لجعل المنتج ينجح – لا تفهمني بصورة خاطئة ، فبالتأكيد تستطيع انت القيام بجميع ما تم ذكره ، لكنك ستهدر بذلك الكثير من الوقت والجهد والصحة العقلية في هذا العمل . لا تتصرف بجنون ! راجع قائمة الملحقات المذكورة سابقا ، واسأل نفسك ، ما هو الدور المناسب لي لأتصدر القيادة فيه ؟ وبعد ذلك ، ابحث عن أناس موهوبين لتملأ الفراغ بالأدوار الشاغرة ، فضخُّ أفكار إضافية بإمكانه أن يثري المنتج . - القائمة المرجعية للمهارات : * القدرة على معرفة الذي يمكن أو لا يمكن أن يتم عمله في تطبيقات الآيفون الحالية . * دراسة وأبحاث السوق . * تحديد مهام التطبيق (تصميم خريطة بيانية) . * الرسم . * تصميم واجهة المستخدم البيانية . * البرمجة على اللغات التالية : ( Objective C, Cocoa ) ، ( نفترض هنا أننا ننشئ تطبيقا محليا ) . * الترويج والتسويق للتطبيق . تذكر دائما أن توقِّع عقد عدم الإفصاح وسرية المعلومات ، مع المقاول الذي ستتفق معه ، وعندما تملك عقدا بهذه الصورة ، فانت توجه رسالة للمقاول ( أنا محترف ، وأحمل عملي وأفكاري علىمحمل الجد ) ، فالآن ، لا تذهب بعيدا بهذه الفكرة . - الإجراء : حدد المهارات المناسبة لك والتي تجد نفسك كفؤا للتصدر لها ، وبالنسبة للأدوار التي لا تناسبك ، قم بتوظيف المحترفين . 4. أدِّ واجـــبك – بحوث السوق : بحوث السوق هي طريقة مهذبة لنقول لك ، ( انظر إلى ما يفعله الآخرون ولا تقع في أخطائهم ) . وتعلم من الجيد والسيئ والمقيت من المتواجد في متجر آبل . إن ابتكار الحلول الإبداعية في مفهوم تطوير التطبيقات وتصميمها تبدا من تحليل التطبيقات الأخرى (أو المشابهة لها) . حتى وإن واجهت الكثير من التطبيقات السيئة ، فستكون ذاكرتك مستعدة لرفض مثل هذه الأفكار . ![]() - الإجراء : أجب على الأسئلة التالية : ^ ما هي المشاكل التي يحلها تطبيقك ؟ ^ ما هي المنتجات التي مررت بها وتقوم بنفس المهام ؟ ^ ما مدى النجاح للتطبيق في عرض المعلومات للمستخدم ؟ ^ كيف تستطيع بناء تطبيق متميز ونادر ؟ ^ ما هي القيمة التي يجلبها تطبيقك لجمهورك ؟ 5. تعرف على واجهة المستخدم للآيفون والآيباد توتش . أذا اردت تكوين تطبيق للآيفون ، تحتاج إلى فهم مقدارت الآيفون وواجهته . هل تستطيع إطلاق رصاصة من عيار 0.45 على الآيفون الخاص بك ؟ بالتأكيد لا ، هل تستطيع إطلاق مقاطع للفيديو ؟ نعم تستطيع . الأمر الجيد هنا أنك لست ملزما بتذكر محتوى الخطوط العريضة لواجهة المستخدم لآبل لتستطيع معرفة ما الذي يعمل وما الذي لا يعمل في تطبيقات الآيفون . فقط ، حمِّل وثبت أكبر عدد تستطيع تثبيته ، وفكر في المزية التي تريد تضمينها في تطبيقك . -لاحظ الآتي :- * كيف يمكن لتطبيق مصمم جيدا الانتقال من شاشة لأخرى ؟ * كيفية تنظيم المعلومات ؟ * ما هي (كمية) المعلومات المعروضة على المستخدم ؟ * كيفية الإستفادة من خصائص ومميزات الآيفونا لفريدة ؟ مثل/ مقياس التسارع ، تمرير المميزات ، قبض وتوسيع وتدوير الأدوات ؟ - الإجراء : حمِّل أفضل عشرة تطبيقات في كل تصنيف ، وشغل كل واحدة منهن على جدة ، قم بمراجعة الخطوط العريضة لتصميم واجهة المستخدم لآبل . واكتب قائمة بخمسة من الخصائص على الأقل مما تستطيع تضمينه في تطبيقك . 6. اعلم ( من سيستخدم تطبيقك ) ؟ نفترض هنا ، أنك قمت بمعرفة القيمة التي ستجلب لك جمهورا هائلا لتطبيقك .... حسنا ، الغالبية من هذا الجمهور الهائل هو من المعجبين ، لكن ، من هم حقا ؟ وما هي الإجراءات التي سيستخدمونها للوصول إلى أهدافهم من خلال تطبيقك ؟ إذا كان تطبيقك عبارة عن لعبة ، فبالإمكان أن يكون هدفهم إحراز أعلى مستوى . أو من الممكن أن تكون أول لعبة لهم . الذي يجعل خبراتهم تختلف يلعبون هذه اللعبة طوال اليوم . أم إنه تطبيق مرفق ، وجمهورك يحاول إيجاد مقهى بشكل سريع للاستمتاع بمميزات تطبيقك ؟ ما هو الإجراء الذي سيقدمون على فعله عبر التطبيق ليجعلهم يبحثون عن المقهى المذكور ؟ أين سيكونون عند البحث عنه ؟ عادةً ما سيتواجدون في السيارة ! ، لذا عليك أن تخترع واجهة تتطلب رؤية متعددة ، تقبل القراءة ، والمراجعة بكثرة . وبالإمكان أن لا يكون كل ذلك مهما. هذه هي الطريقة للتفكير في تصميم يخدم المستخدم في الحياة الواقعية . - الإجراء : صل المواد بأنواع الناس المختلفة ممن يستخدمون تطبيقك ، وتستطيع أيضا إطلاق الأسماء عليهم ، إذا رغبت بصياغة سيناريو حقيقي لذلك . 7. أرسم فكرتك : وأعني بالرسم ، الرسم الأدبي ، قم برسم تسعة مستطيلات على صحيفة بمقاس 8.50 × 11 سم ، وابدأ بالرسم الخاص بك . اسأل نفسك :- * ما هي المعلومات التي يجب عرضها في كل شاشة ؟ * كيف يمكننا نقل المستخدم من النقظة أ إلى النقطة ب إلى النقطة ج ؟ * كيف يمكن أن يكون حجم العناصر بالنسبة لبعضها البعض ، وبالنسبة لحجم الشاشة التي تقع فيها ؟ (على سبيل المثال : هل هذا العنصر قابل للطي ؟). ![]() الصورة من Cultured Code ثقافة الترميز . * تصوير أفكارك على الورق بإمكانه أن يدفع بإبداعيتك بعيدا أكثر مما تتصوره عقليتك بالنسبة لرسم التطبيق ! ، ويمكنك أيضا شراء حزمة أقلام للآيفون لتبدأ سريعا برسم أنماط واجهة المستخدم على الورق . - الإجراء : ارسم تصورا واحدا على الأقل لكل شاشة من تطبيقك على ورقة ، وجرب ذلك مع أنظمة تصفح مختلفة ، وكيف ترتبط الشاشات ببعضها البعض ؟ وإذا أردت تحويل رسمك إلى نمط رقمي ، فإن 8. وقت التصميم :- ![]() * إذا كنت مصمما ، حمِّل قالب (واجهة المستخدم البيانية) للفوتوشوب ، أو حزمة (الـ Psd Vector ) للآيفون . وكلاهما عبارة عن تشكيلة من عناصر واجهة المستخدم البيانية للآيفون والتي ستوفر عليك الكثير من الوقت في البدء في العمل . وإذا كنت قد اتممت التصميم من خلال الرسم ، فإن رسم الشاشات سيكون أسهل من رسم التصميم وأقرب إلى التصميم الفعلي للتطبيق . * وإذا لم تكن مصمما ، وظِّف أحدهم ! فهذا أشبه باستئجار كهربائي للقيام بأعمال الكهرباء في منزلك . وبإمكانك الذهاب إلى مستودع المنزل وشراء الأدوات اللازمة وتجربة عمل ذلك بنفسك ، لكن ، من الذي يريد أن يقع في ضغط العمل ؟ إذا اتبعت الخطوات من 1 – 3 ، سوف تحصل على جميع ما يحتاجه المصمم للبدء في العمل . * عند البحث عن مصمم ، حاول أن تجد المصمم الذي يملك الخبرة في تصميم أجهزة الهاتف المحمول . فمن الممكن أن يفيدك باقتراخات أو تطويرات على رسوماتك . وهناك بعض المواقع قد تجد فيها ضالتك من المصممين مثل : * عند نشرك لعرض العمل الخاص بك ، كن أكثر دقَّة في وصف متطلباتك ، وكن مستعدا أيضا لمراجعة الكثير من الأعمال . - الإجراء : إذا كنت مصمما ، ابدأ العمل على الفوتوشوب ، وإذا لم تكن مصمما ، ابدأ في مقابلة المصممين المتقدمين لوظيفتك . 9. البرمجة :- ![]() حتى وإن كان هذا الدليل مرتَّب الخطوات ، إنه من الجيد ان يكون لديك مطور قيد الإنتظار ، في نفس الوقت الذي ترتب فيه مصادر التصميم – فالحديث إلى مطور مبكرا تساعدك في إيجاد جدوى المشروع من الناحية التقنية ، بما يتناسب مع ميزانيتك . * إذا كنت مطوراً ، وتعمل على إحدى اللغات التالية : Objective C, أو Cocoa ، اعمل على فك الـ X Code وابدأ العمل ، هناك بعض المنتديات التي يمكنك الالتحاق بها في حال عدم جاهزيتك مثل : * منتدى آبل للتطوير . * آيفون SDK ، يدار بواسطة (إيريكا سادون) . * منتدى آيفون SDK . * منتديات آيفون للتطوير . * آيفون SB . * إذا لم تكن مطوراً ، فأنت تعلم ماذا تفعل – جد أحدهم ! ، وحدد نوع التطبيق الذي تزعم إنتاجه ، كونه لعبةً ، أو تطبيقا مساعداً ، وما إلى ذلك . فكل نوع يتطلب أسلوبا مختلفا للتكويد ، ومهارات خاصة . وهناك عدة أماكن يمكن أن تبحث فيها عن المطورين مثل : Odesk, iPhone, Freelancer, eLance وأي من المنتديات المذكورة أعلاه . 10. قدِّم طلبكـ لمتجر آبل :- حسناً ، كيف تقدم طلبك إلى متجر آبل ؟ تجميع تطبيقك ، والنشر الثنائي لاتصال الآيتونز يمكن ان تكون عملية صعبة على أي شخص غير معتاد على الـ X Code . إذا كنت تعمل مع مطور ، أطلب مساعدته في التالي : * إنشاء شهادات تطبيقك . * تعريف هوية تطبيقك . * إنشاء ملف تقديم احترافي . * تجميع التطبيق . * الرفع إلى اتصال آيتونز . - الإجراء : إذا كنت مطوراً ، ضع خطا زمنيا للتطوير لتعمل على أساسه ، وإذا لم تكن مطوراً ، ابدأ في مقابلة المطورين المتقدمين لوظيفتك . 11. روِّج لتطبيقكـ :- إذا سقطت شجرة في وسط غابة ، ولم يكن هناك أي شخص ليسمع الدوي الهائل الذي أحدثته . هل ستصدر صوتا ؟!! _ كذلك التطبيقات ، يمكن أن تخزَّن في المتجر بسهولة ودون أدنى ذكر . لا تسمح بأن يحصل ذلك لك . كن مستعداًّ بالعديد من الخطط لتسويق تطبيقك ، وكن مستعدا للتجربة ، ستنجح بعد الأفكار ، ويخفق البعض الآخر . - استراتيجيات إدامة وتسريع التطبيق : * دمج وسائل الإعلام الإجتماعية . إذا حقق مستخدموك أعلى المستويات في لعبتهـ/ ـا المفضلة . فإنها لفكرة جيدة أن نجع المستخدم ينشر تعليقاته عن التطبيق بسهولة على الفيسبوك أو تويتر ، فكِّر بطريقة تربط تطبيقك بمواقع التواصل الاجتماعية ، وبناء هذه الآلية في تطبيقك . وعلى أقل احتمال ، أسِّس صفحة للمعجبين بتطبيقك على الفيسبوك وتويتر ، واستفد منها كوسيلة للتواصل مع مستخدمي تطبيقك ، ومعرفة آرائهم عنه . * الترويج قبل التدشين . ابدأ في نشر الطنين عن منتجك قبل تدشينه ، راسل الأشخاص المهتمين بأي من المواضيع التي يعالجها تطبيقك ، وسترى تلهُّفهم وسؤالهم عن وقت التدشين . * خطِّط لعدة اطلاقات لتطبيقكـ . لا تقم بشحذ تطبيقك ورفعه بكل تفاصيله دفعةً واحدة ، اكتب قائمة الحلم لتطبيقك في المستقبل ، وبعد ذلك – قم برفع إصدارات جديدة دوريا لتساهم في تسريع عجلة المبيعات للتطبيق . - الإجراء : قم بإعداد قائمة مكونة من 20 استراتيجية للترويج وحدد جمهور تطبيقك . طبِّق الاستراتيجيات بنفسك ، أو وظف من يطبِّقها بدلاً عنكـ . 12. ابق مركزاً ، ولا تستلم : من السهل أن تحصل على جميع التطبيقات الجيدة ، وتحلم بالملايين من الأفكار لتطبيقات جديدة وفريدة من نوعها ، لا بأس – فلتحلم ! لكن لا تنحرف عن مسارك بتطبيق أفكار جديدة ، فتطبيقك الأول يتطلب منك بصمة جيدة ، وجهدا مهولاً . وتذكر أيضاً ، أن الدخول في العديد من المشاريع في وقت واحد ، بإمكانه تمييع شغفك للنجاح في إنشاء تطبيقك الأول ! - الإجراء : تصدَّر للساحة ، واسحق بعض التطبيقات . الموضوع مترجم من Smashing Magazine للكاتبة Jen Gordon أتمنى أنكم استفدتم من الموضوع تحياتي لكم اخوكم/ محمد بن فيصل القو MG Advanced Solutions FiPhoneD ;dt jwku t;vm gj'fdr hgNdt,k? الموضوع الأصلي: [iPhone] كيف تصنع فكرة لتطبيق الآيفون؟ || الكاتب: ناقل الأخبار || المصدر: منتديات نور الاستقامة
|
![]() |
مواقع النشر (المفضلة) |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
|
![]() | ||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
[iPhone] صفحة لتطبيق موقعي | ناقل الأخبار | بلاك بيري و آي فون - Blackberry & iPhone | 0 | 12-10-2011 04:16 PM |